Diluya los límites. Mejore el potencial del alumnado.
La realidad virtual crea un nuevo mundo de oportunidades de aprendizaje que ha demostrado tener un impacto positivo en los resultados del alumnado. Existen pruebas fehacientes de que la realidad virtual enriquece la aplicación del plan de estudios, mejora la educación y aumenta la atención.
EXPERIMENTE
El aprendizaje a través de la experiencia puede aumentar la retención de conocimientos en hasta un 75 %.
Mejore la retención de conocimientos del alumnado con las emocionantes y memorables experiencias de aprendizaje de ClassVR.
CAPTE LA ATENCIÓN
Solo recordamos el 10 % de lo que leemos, pero podemos retener el 90 % de lo que experimentamos.
Aumente la atención del alumnado permitiéndole aprender a través de la experiencia con ClassVR.
LOGRE RESULTADOS
La RV puede mejorar el rendimiento del alumnado; puede mejorar los resultados de los exámenes en hasta un 20 %.
Mejore las clases con realidad virtual mediante contenido que se adecúa al plan de estudios en ClassVR.
El casco de RV independiente de ClassVR trae incorporada una interfaz única para el alumnado, recursos educativos de RV y RA y controles para el profesorado sencillos de usar.
El uso de la tecnología en un aula con un alumnado numeroso no siempre es tan sencillo como debería ser. La interfaz de ClassVR y el portal para el profesorado brindan las herramientas sencillas de usar que son necesarias para garantizar que esta increíble e interesante tecnología pueda ofrecer una experiencia de calidad y confiable para usted y el alumnado.
- Cree clases inmersivas e interesantes en un entorno de RV seguro y controlado
- Mejore la retención y comprensión de los conocimientos por parte del alumnado
- Despierte la imaginación del alumnado con experiencias de realidad virtual como si realmente estuvieran allí
Tecnología galardonada pensada para el aula
Desde 2017, ClassVR ha hecho realidad la RV para las escuelas de todo el mundo. ClassVR, utilizada por más de 1 millón de estudiantes repartidos en 100 000 aulas de 90 países, es la solución de realidad virtual más aclamada para la educación.







