O nas
ClassVR to nagradzany produkt firmy Avantis Education
Wprowadzenie do ClassVR
Od 2017 roku realizujemy jedną misję: uczynić rzeczywistość wirtualną znaczącą częścią edukacji. Tworząc ClassVR, mieliśmy prosty cel – dać nauczycielom łatwy, bezpieczny i skuteczny sposób na ożywienie procesu nauczania.
To, co zaczęło się jako pomysł nauczycieli, rozwinęło się w zaufane rozwiązanie używane w ponad 90 krajach przez ponad 2 miliony uczniów. Nauczyciele wybierają ClassVR, ponieważ zostało stworzone z myślą o klasie szkolnej, zawiera treści zgodne z programem nauczania oraz jest wspierane przez zespół, który dogłębnie rozumie edukację.
Razem tworzymy przyszłość, w której każdy uczeń może odkrywać, doświadczać i osiągać więcej niż kiedykolwiek wcześniej.
Jak widziano w…
Wielokrotnie nagradzana technologia
Jesteśmy dumni z tego, że jesteśmy najbardziej nagradzanym rozwiązaniem wirtualnej rzeczywistości dla edukacji. Te nagrody odzwierciedlają realny wpływ, jaki ClassVR wywiera na szkolne klasy każdego dnia, gdzie nauczyciele wykorzystują je, aby angażować uczniów i ożywiać lekcje.
Zaprojektowany specjalnie dla szkół, ClassVR łączy prostotę zarządzania w klasie z szeroką gamą zasobów zgodnych z programem nauczania, dzięki czemu jest zarówno praktyczny dla nauczycieli, jak i inspirujący dla uczniów.





Zespół ClassVR
Nasz zespół kieruje się wspólną wizją inspirowania świata nauki, w którym niemożliwe staje się możliwe. Dzięki wiedzy z zakresu edukacji, technologii i innowacji, nieustannie współpracujemy, aby tworzyć nowoczesne rozwiązania VR/AR, które wspierają nauczycieli i inspirują uczniów. Razem dążymy do tego, aby nauka była bardziej angażująca, interaktywna i niezapomniana. Dołącz do nas w naszej misji kształtowania przyszłości edukacji poprzez moc wirtualnej rzeczywistości.
Huw Williams
Chief Executive Officer (Dyrektor Generalny)
Najnowsze wiadomości od ClassVR
ClassVR ogłasza nowe rozwiązania z kluczowymi innowacjami
ClassVR rozszerzył ofertę o dwa nowe zestawy: Xcelerate i Xplorer. Zaprojektowane z myślą o edukacji od K-12 i wyżej, urządzenia oferują najbardziej zaawansowane i praktyczne doświadczenia immersyjnego uczenia się w historii ClassVR…
.jpg?updatedAt=1758006783122)







