Zmień nauczanie dzięki wirtualnej rzeczywistości
Zaangażuj każdego ucznia, każdą lekcję
Jak widać w
Zestawy słuchawkowe ClassVR do wirtualnej rzeczywistości

Xcelerate
Interaktywna rzeczywistość wirtualna dla zaawansowanej edukacji

Xplorer
Wykorzystanie VR dla wszystkich uczniów
Pełna kontrola nad klasą
ClassVR to jedyne kompleksowe rozwiązanie stworzone specjalnie dla edukacji.
ClassVR łączy w sobie wydajny sprzęt XR, wciągające treści dostosowane do programu nauczania, narzędzia do planowania lekcji oraz płynne zarządzanie klasą i urządzeniami w jednej, łatwej w obsłudze platformie.
Portal ClassVR został stworzony specjalnie do tego celu i jest w pełni zintegrowany z każdym zestawem słuchawkowym, zapewniając nauczycielom widoczność i kontrolę w czasie rzeczywistym
nad całym środowiskiem nauki VR.

Jak ClassVR wpływa na naukę
W porównaniu z uczniami uczonymi przy użyciu bardziej tradycyjnych metod nauczania, uczniowie korzystający z VR:
4x
Bardziej ukierunkowane lekcje
4x
Szybsze przyswajanie wiedzy
275%
większa pewność w stosowaniu zdobytej wiedzy
*Źródło: PWC
Who is ClassVR for?

Edukacja podstawowa
ClassVR ożywia historie, naukę i geografię dla młodszych uczniów. Uczniowie mogą wejść do lasu deszczowego, spacerować wśród dinozaurów lub odkrywać Układ Słoneczny, a wszystko to z sali lekcyjnej. Te wspólne doświadczenia pobudzają wyobraźnię, wzbogacają słownictwo i pomagają dzieciom zrozumieć złożone pojęcia w sposób, który wydaje się realny i zapada w pamięć.

Szkolnictwo średnie
W przypadku starszych uczniów ClassVR wspiera głębsze uczenie się, krytyczne myślenie i edukację opartą na dociekaniu. Wirtualne wycieczki pozwalają uczniom odkrywać zabytki historyczne, środowiska naukowe lub kulturowe, budując kontekst i empatię. Dzięki uczynieniu abstrakcyjnych lub odległych pojęć namacalnymi, VR pomaga nauczycielom przyciągnąć uwagę uczniów i poprawić zapamiętywanie wiedzy.
.jpg)
Kształcenie ustawiczne
Instytucje kształcenia ustawicznego mogą wykorzystywać ClassVR do prowadzenia szkoleń zawodowych, prezentacji technicznych i symulacji warunków pracy. Uczniowie mogą ćwiczyć umiejętności w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku, niezależnie od tego, czy chodzi o poznawanie procesów inżynieryjnych, scenariuszy medycznych, czy kreatywnego projektowania. To immersyjne podejście przygotowuje uczniów do przyszłej kariery zawodowej, jednocześnie zwiększając ich pewność siebie i zaangażowanie.
.jpg)
Szkolnictwo wyższe
W szkolnictwie wyższym ClassVR wspiera badania naukowe, studia zaawansowane i przygotowanie zawodowe. Studenci mogą korzystać ze złożonych modeli, symulacji lub środowisk, które w innym przypadku byłyby dla nich niedostępne. Umożliwia to uniwersytetom i szkołom wyższym wprowadzanie innowacji w nauczaniu, dzięki czemu nauka staje się bardziej interaktywna, oparta na współpracy i ma większy wpływ na różne dyscypliny.

Edukacja specjalna
Osobom ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi VR zapewnia bezpieczne, angażujące i dostępne doświadczenia wielozmysłowe. ClassVR umożliwia nauczycielom personalizację treści, zmniejszenie barier i tworzenie spokojnych lub stymulujących środowisk dostosowanych do indywidualnych potrzeb. Pomaga to budować pewność siebie, umiejętności komunikacyjne i aktywny udział w nauce.

Ministry of Education
ClassVR umożliwia rządom i ministerstwom edukacji przeprowadzenie transformacji na dużą skalę w całych regionach lub krajach. Dzięki skalowalnemu wdrożeniu, treściom dostosowanym do programu nauczania i scentralizowanemu zarządzaniu, VR umożliwia ministerstwom konsekwentne dostarczanie innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych, jednocześnie wspierając nauczycieli poprzez szkolenia i zasoby. Jest to rozwiązanie przyszłościowe, które jest zgodne z celami polityki i modernizuje nauczanie w salach lekcyjnych.

Przemysł
Oprócz edukacji, ClassVR jest potężnym narzędziem służącym do rozwoju kadr i szkoleń zawodowych. Organizacje mogą tworzyć immersyjne symulacje dotyczące umiejętności technicznych, protokołów bezpieczeństwa i rozwoju umiejętności miękkich, zmniejszając ryzyko i poprawiając wyniki nauczania. VR umożliwia branżom przygotowanie pracowników poprzez praktyczne doświadczenia, które przekładają się bezpośrednio na wyniki w miejscu pracy.
Cieszy się zaufaniem szkół na całym świecie
-
Bryan Cutter, Principal
Montgomery Public Schools, USA
“What really got me was seeing how students can (use the AR component to) hold a frog in their hand, and that we can (virtually) take them inside of a heart. I became a child again and said ‘our kids need this now”
-
Sarah Rose, Deputy Head
Corley Academy, UK
“Instead of having to imagine things they can actually see it or be immersed in it, which is going to transform the way our students learn and grasp concepts. VR/AR can help us to support the development of our students in so many ways, and it’s already starting to make a big difference.”
-
Adrian Ferguson, Computing Lead
Prague International School
“I would strongly encourage other schools to implement VR. It offers a great selection of resources across all year groups and curriculum areas. It’s a massive advantage for students and can add an extra depth to lessons.”
ClassVR w klasie
Zapraszamy do obejrzenia naszej galerii szkół, które codziennie korzystają z ClassVR podczas zajęć lekcyjnych.
Prawdziwe wsparcie od prawdziwych ludzi
Nasz zespół wsparcia technicznego nie zajmuje się wyłącznie kwestiami technicznymi, ale także edukacyjnymi. Dzięki doświadczonym nauczycielom i specjalistom ds. technologii edukacyjnych rozumiemy realia panujące w salach lekcyjnych. Od konfiguracji i szkoleń po rozwiązywanie problemów i szybkie odpowiedzi na pytania — zawsze otrzymasz jasne, praktyczne wskazówki. Po prostu prawdziwi ludzie, którym zależy na Twoim sukcesie.

Wielokrotnie nagradzana technologia
Uznana za innowacyjność i wpływ, firma ClassVR zdobyła nagrody za transformację edukacji poprzez immersyjne nauczanie. Ciesząca się zaufaniem szkół na całym świecie, łączy w sobie wysoką wydajność z prostotą gotową do wykorzystania w klasie.
.png?updatedAt=1757343168084)
Wciągające treści na każdą lekcję
Każdy element treści ClassVR został zaprojektowany tak, aby wspierać program nauczania i uatrakcyjniać lekcje. Dzięki gotowym do użycia zasobom z łatwością wprowadzisz immersyjną naukę do każdej klasy.
Zasoby ClassVR obejmują
- Cele nauczania jako wytyczne dla wyników
- pytania do dyskusji, które pobudzają ciekawość
- Propozycje ćwiczeń praktycznych
- Powiązania międzyprzedmiotowe poszerzające konteksty
- Arkuszy ćwiczeń i quizów do włączenia do planów lekcji
Rodzaje zasobów VR/AR
Modele 3D
Wciągające sceny
Obrazy i filmy 360°
ClassVR jest obsługiwany przez Eduverse
Eduverse to biblioteka treści stanowiąca podstawę ClassVR, oferująca setki tysięcy immersyjnych doświadczeń dostosowanych do programu nauczania z każdego przedmiotu. Nauczyciele mogą łatwo uruchamiać lekcje i zarządzać nimi za pomocą intuicyjnego portalu ClassVR.

Kompletna biblioteka wciągających treści VR i AR – zaprojektowana z myślą o wsparciu nauczania w ramach programu nauczania.
Zawiera tysiące::
Obrazów i filmów 360°
Modelów 3D
Scen do eksploracji
Najpopularniejsze

Dla szkół gotowych posunąć się jeszcze dalej w zakresie immersyjnego nauczania, oferując narzędzia do tworzenia, odkrywania i łączenia nauki z rzeczywistym światem.
Obejmuje:
Bibliotekę treści Eduverse
Zasoby generowane przez sztuczną inteligencję
Wciągające filmy o dzikiej przyrodzie
Odkrywanie ścieżek kariery
Interaktywne modele STEAM

Pozwól uczniom przejąć kontrolę nad swoją przyszłością i przygotuj ich do osiągnięcia sukcesu w prawdziwym świecie dzięki naszemu najnowszemu pakietowi edukacyjnemu ukierunkowanemu na karierę zawodową.
Zawiera:
Bibliotekę treści Eduverse
Poznawanie zawodów i obserwację pracy
Rozwój umiejętności miękkich
Praktyczne szkolenia techniczne i zawodowe
Odgrywanie ról podczas rozmowy kwalifikacyjnej z informacją zwrotną AI w czasie rzeczywistym
Używany w 90 krajach na całym świecie
Od Wielkiej Brytanii po Zjednoczone Emiraty Arabskie, ClassVR wspiera nauczycieli w ponad 90 krajach w tworzeniu angażujących i wciągających doświadczeń edukacyjnych. Dzięki globalnej sieci partnerów i lokalnym zespołom jesteśmy gotowi wspierać szkoły na każdym etapie.
Wykorzystywany w 20 000 szkół
Od wczesnych lat szkolnych po kształcenie ustawiczne i wyższe – tysiące nauczycieli już korzysta z ClassVR, aby w niezapomniany sposób inspirować uczniów do aktywnego odkrywania świata.






Zintegrowane z 200 000 sal lekcyjnych
Każdego dnia nauczyciele na całym świecie korzystają z ClassVR, aby zwiększyć zaangażowanie uczniów, pogłębić ich zrozumienie i wspierać długotrwałe zapamiętywanie wiedzy z każdego przedmiotu.
Masz pytania? Jesteśmy tu, aby Ci pomóc
Każdego dnia nauczyciele na całym świecie korzystają z ClassVR, aby zwiększyć zaangażowanie uczniów, pogłębić ich zrozumienie i wspierać długotrwałe zapamiętywanie wiedzy z każdego przedmiotu.
Biała księga: Transformacja edukacji STEM
Ten szczegółowy przewodnik pokazuje, w jaki sposób nauczyciele na całym świecie wykorzystują technologie VR/AR, aby ożywić abstrakcyjne pojęcia STEM, pobudzić kreatywność, zwiększyć zaangażowanie i wspierać długotrwałe zrozumienie wszystkich dyscyplin. Od wejścia do wnętrza tornada po trzymanie ludzkiego serca w rzeczywistości rozszerzonej – możliwości pogłębienia wiedzy są nieograniczone.
