Ybierz swój kraj

We noticed you’re accessing this site from outside your usual region. You may prefer the local version.

Europe

North America

Download Resource

Zmień nauczanie dzięki wirtualnej rzeczywistości

Jak widać w

Zestawy słuchawkowe ClassVR do wirtualnej rzeczywistości

Xcelerate By ClassVR

Xcelerate

Interaktywna rzeczywistość wirtualna dla zaawansowanej edukacji

Xplorer Headset By ClassVR

Xplorer

Wykorzystanie VR dla wszystkich uczniów

Pełna kontrola nad klasą

ClassVR to jedyne kompleksowe rozwiązanie stworzone specjalnie dla edukacji.

ClassVR łączy w sobie wydajny sprzęt XR, wciągające treści dostosowane do programu nauczania, narzędzia do planowania lekcji oraz płynne zarządzanie klasą i urządzeniami w jednej, łatwej w obsłudze platformie.

Portal ClassVR został stworzony specjalnie do tego celu i jest w pełni zintegrowany z każdym zestawem słuchawkowym, zapewniając nauczycielom widoczność i kontrolę w czasie rzeczywistym

nad całym środowiskiem nauki VR.

ClassVR classroom management portal

Jak ClassVR wpływa na naukę

W porównaniu z uczniami uczonymi przy użyciu bardziej tradycyjnych metod nauczania, uczniowie korzystający z VR:

Increase focus on Students

4x

Bardziej ukierunkowane lekcje

Increase knowledge retention

4x

Szybsze przyswajanie wiedzy

increase confidence in learning

275%

większa pewność w stosowaniu zdobytej wiedzy

*Źródło: PWC

Who is ClassVR for?

Virtual Reality for Primary School Education

Edukacja podstawowa

ClassVR ożywia historie, naukę i geografię dla młodszych uczniów. Uczniowie mogą wejść do lasu deszczowego, spacerować wśród dinozaurów lub odkrywać Układ Słoneczny, a wszystko to z sali lekcyjnej. Te wspólne doświadczenia pobudzają wyobraźnię, wzbogacają słownictwo i pomagają dzieciom zrozumieć złożone pojęcia w sposób, który wydaje się realny i zapada w pamięć.

Virtual Reality for Secondary School Education

Szkolnictwo średnie

W przypadku starszych uczniów ClassVR wspiera głębsze uczenie się, krytyczne myślenie i edukację opartą na dociekaniu. Wirtualne wycieczki pozwalają uczniom odkrywać zabytki historyczne, środowiska naukowe lub kulturowe, budując kontekst i empatię. Dzięki uczynieniu abstrakcyjnych lub odległych pojęć namacalnymi, VR pomaga nauczycielom przyciągnąć uwagę uczniów i poprawić zapamiętywanie wiedzy.

Virtual Reality for Further School Education

Kształcenie ustawiczne

Instytucje kształcenia ustawicznego mogą wykorzystywać ClassVR do prowadzenia szkoleń zawodowych, prezentacji technicznych i symulacji warunków pracy. Uczniowie mogą ćwiczyć umiejętności w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku, niezależnie od tego, czy chodzi o poznawanie procesów inżynieryjnych, scenariuszy medycznych, czy kreatywnego projektowania. To immersyjne podejście przygotowuje uczniów do przyszłej kariery zawodowej, jednocześnie zwiększając ich pewność siebie i zaangażowanie.

Virtual Reality for High School Education

Szkolnictwo wyższe

W szkolnictwie wyższym ClassVR wspiera badania naukowe, studia zaawansowane i przygotowanie zawodowe. Studenci mogą korzystać ze złożonych modeli, symulacji lub środowisk, które w innym przypadku byłyby dla nich niedostępne. Umożliwia to uniwersytetom i szkołom wyższym wprowadzanie innowacji w nauczaniu, dzięki czemu nauka staje się bardziej interaktywna, oparta na współpracy i ma większy wpływ na różne dyscypliny.

Virtual Reality for SEND School Education

Edukacja specjalna

Osobom ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi VR zapewnia bezpieczne, angażujące i dostępne doświadczenia wielozmysłowe. ClassVR umożliwia nauczycielom personalizację treści, zmniejszenie barier i tworzenie spokojnych lub stymulujących środowisk dostosowanych do indywidualnych potrzeb. Pomaga to budować pewność siebie, umiejętności komunikacyjne i aktywny udział w nauce.

Virtual Reality for Education

Ministry of Education

ClassVR umożliwia rządom i ministerstwom edukacji przeprowadzenie transformacji na dużą skalę w całych regionach lub krajach. Dzięki skalowalnemu wdrożeniu, treściom dostosowanym do programu nauczania i scentralizowanemu zarządzaniu, VR umożliwia ministerstwom konsekwentne dostarczanie innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych, jednocześnie wspierając nauczycieli poprzez szkolenia i zasoby. Jest to rozwiązanie przyszłościowe, które jest zgodne z celami polityki i modernizuje nauczanie w salach lekcyjnych.

VR being used in industry

Przemysł

Oprócz edukacji, ClassVR jest potężnym narzędziem służącym do rozwoju kadr i szkoleń zawodowych. Organizacje mogą tworzyć immersyjne symulacje dotyczące umiejętności technicznych, protokołów bezpieczeństwa i rozwoju umiejętności miękkich, zmniejszając ryzyko i poprawiając wyniki nauczania. VR umożliwia branżom przygotowanie pracowników poprzez praktyczne doświadczenia, które przekładają się bezpośrednio na wyniki w miejscu pracy.

Cieszy się zaufaniem szkół na całym świecie

  • Montgomery Public Schools logo

  •  Corley Academy logo

ClassVR w klasie

Zapraszamy do obejrzenia naszej galerii szkół, które codziennie korzystają z ClassVR podczas zajęć lekcyjnych.

VR being used in the classroom

Prawdziwe wsparcie od prawdziwych ludzi

Nasz zespół wsparcia technicznego nie zajmuje się wyłącznie kwestiami technicznymi, ale także edukacyjnymi. Dzięki doświadczonym nauczycielom i specjalistom ds. technologii edukacyjnych rozumiemy realia panujące w salach lekcyjnych. Od konfiguracji i szkoleń po rozwiązywanie problemów i szybkie odpowiedzi na pytania — zawsze otrzymasz jasne, praktyczne wskazówki. Po prostu prawdziwi ludzie, którym zależy na Twoim sukcesie.

ClassVR at Bett 2025

Wielokrotnie nagradzana technologia

Uznana za innowacyjność i wpływ, firma ClassVR zdobyła nagrody za transformację edukacji poprzez immersyjne nauczanie. Ciesząca się zaufaniem szkół na całym świecie, łączy w sobie wysoką wydajność z prostotą gotową do wykorzystania w klasie.

ClassVR is award-winning technology

Wciągające treści na każdą lekcję

Każdy element treści ClassVR został zaprojektowany tak, aby wspierać program nauczania i uatrakcyjniać lekcje. Dzięki gotowym do użycia zasobom z łatwością wprowadzisz immersyjną naukę do każdej klasy.

Zasoby ClassVR obejmują

  1. Cele nauczania jako wytyczne dla wyników
  2. pytania do dyskusji, które pobudzają ciekawość
  3. Propozycje ćwiczeń praktycznych
  4. Powiązania międzyprzedmiotowe poszerzające konteksty
  5. Arkuszy ćwiczeń i quizów do włączenia do planów lekcji

Rodzaje zasobów VR/AR

Classvr offers Augmented reality through 3D models

Modele 3D

ClassVR offers Immersive  Explorable Scenes

Wciągające sceny

ClassVr offers immersive 360 images and videos

Obrazy i filmy 360°

ClassVR jest obsługiwany przez Eduverse

Eduverse to biblioteka treści stanowiąca podstawę ClassVR, oferująca setki tysięcy immersyjnych doświadczeń dostosowanych do programu nauczania z każdego przedmiotu. Nauczyciele mogą łatwo uruchamiać lekcje i zarządzać nimi za pomocą intuicyjnego portalu ClassVR.

Eduverselogo

Kompletna biblioteka wciągających treści VR i AR – zaprojektowana z myślą o wsparciu nauczania w ramach programu nauczania.

Zawiera tysiące::

Eduverse subscription by classvr includes immersive 360 images and videos

Obrazów i filmów 360°

Eduverse subscription by classvr includes augument reality through 3d models

Modelów 3D

Eduverse subscription by classvr includes immersive, explorable scenes

Scen do eksploracji

Eduverse+ Logo

Dla szkół gotowych posunąć się jeszcze dalej w zakresie immersyjnego nauczania, oferując narzędzia do tworzenia, odkrywania i łączenia nauki z rzeczywistym światem.

Obejmuje:

Eduverse content library by classvr

Bibliotekę treści Eduverse

AI icon for AI resources availble with Eduverse+

Zasoby generowane przez sztuczną inteligencję

Immersive wildlife videos availale with Eduverse+

Wciągające filmy o dzikiej przyrodzie

Career Exploration resources available through eduverse plus

Odkrywanie ścieżek kariery

STEAM resources available through eduverse+

Interaktywne modele STEAM

EduverseCTE logo

Pozwól uczniom przejąć kontrolę nad swoją przyszłością i przygotuj ich do osiągnięcia sukcesu w prawdziwym świecie dzięki naszemu najnowszemu pakietowi edukacyjnemu ukierunkowanemu na karierę zawodową.

Zawiera:

Eduverse is available through EduverseCTE

Bibliotekę treści Eduverse

Career Exploration is available with EduverseCTE

Poznawanie zawodów i obserwację pracy

Develop student work place ready skills with EduverseCTE

Rozwój umiejętności miękkich

Hands-on technical & vocational training available with EduverseCTE

Praktyczne szkolenia techniczne i zawodowe

AI resources available with EduverseCTE

Odgrywanie ról podczas rozmowy kwalifikacyjnej z informacją zwrotną AI w czasie rzeczywistym

World Map by ClassVR

Używany w 90 krajach na całym świecie

Od Wielkiej Brytanii po Zjednoczone Emiraty Arabskie, ClassVR wspiera nauczycieli w ponad 90 krajach w tworzeniu angażujących i wciągających doświadczeń edukacyjnych. Dzięki globalnej sieci partnerów i lokalnym zespołom jesteśmy gotowi wspierać szkoły na każdym etapie.

Wykorzystywany w 20 000 szkół

Od wczesnych lat szkolnych po kształcenie ustawiczne i wyższe – tysiące nauczycieli już korzysta z ClassVR, aby w niezapomniany sposób inspirować uczniów do aktywnego odkrywania świata.

ClassVR is transforming 200,000+ classrooms

Zintegrowane z 200 000 sal lekcyjnych

Każdego dnia nauczyciele na całym świecie korzystają z ClassVR, aby zwiększyć zaangażowanie uczniów, pogłębić ich zrozumienie i wspierać długotrwałe zapamiętywanie wiedzy z każdego przedmiotu.

Biała księga: Transformacja edukacji STEM

Ten szczegółowy przewodnik pokazuje, w jaki sposób nauczyciele na całym świecie wykorzystują technologie VR/AR, aby ożywić abstrakcyjne pojęcia STEM, pobudzić kreatywność, zwiększyć zaangażowanie i wspierać długotrwałe zrozumienie wszystkich dyscyplin. Od wejścia do wnętrza tornada po trzymanie ludzkiego serca w rzeczywistości rozszerzonej – możliwości pogłębienia wiedzy są nieograniczone.

STEM resource for Education

Wypełnij formularz, aby dowiedzieć się więcej