Wo Neugier zur Realität wird
Ein leistungsstarkes, intuitives VR-Headset, das darauf ausgelegt ist, jeden Schüler zu inspirieren, zu begeistern und das Lernen zu transformieren
Warum Xplorer?
ClassVR Xplorer eröffnet neue Dimensionen im Bildungsbereich und bietet Lehrkräften eine mühelose Möglichkeit, Unterricht zu gestalten, der Fantasie und Neugier weckt. Mit einem beeindruckenden 4K-Ultra-HD-Display, leistungsstarker Prozessorleistung und einem intuitiven All-in-One-Design macht Xplorer immersives Lernen einfach, wirkungsvoll und unvergesslich. Schülerinnen lesen oder schauen nicht nur, sie erleben. Vom Spaziergang mit Dinosauriern bis zur Erkundung des Weltalls verwandelt Xplorer Unterricht in Abenteuer, die die Schülerinnen motivieren, das Wissen nachhaltig festigen und die Lernergebnisse verbessern.
ClassVR ist die meist ausgezeichnete VR-Lösung für den Bildungsbereich, speziell entwickelt, um Klassenzimmer in immersive Welten der Entdeckung zu verwandeln.
Innovation, die Lernen inspiriert

Hochleistungs-Headset
Entfesseln Sie das volle Potenzial immersiven Lernens mit Hardware, die mit dem Tempo des Klassenzimmers Schritt hält. Hochleistungsfähige Technik und lebendige Visuals erwecken jede Unterrichtsstunde zum Leben.
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Anpassbar für jeden Lernenden
Schnell einstellbar und bequem zu tragen: Der Kopfriemen passt sich verschiedenen Kopfgrößen und -formen an, und das Headset kann mit oder ohne Brille getragen werden – ideal für die gemeinsame Nutzung im Klassenzimmer.

Frontkamera für Augmented Reality
Schüler können jedes Objekt virtuell in der Hand halten und in ihrem eigenen Tempo erkunden. Xplorer erweckt digitale Objekte im realen Raum zum Leben und ermöglicht es Lernenden, mit ihnen zu interagieren, als wären sie physisch vorhanden.

Sicheres Laden
Sicheres Aufladen sorgt dafür, dass die Geräte zwischen den Einsätzen geladen und geschützt bleiben – so wird die Vorbereitung im Klassenzimmer einfach und der Unterricht läuft reibungslos. Einfach einstecken, verstauen und loslegen.
Immersive Inhalte, die Lernen inspirieren
Geben Sie den Schülern die Möglichkeit, auf völlig neue Weise zu entdecken, zu experimentieren und zu lernen. Mit einer umfangreichen Bibliothek interaktiver, lehrplanbasierter VR-Ressourcen – von virtuellen Exkursionen bis hin zu praxisnahen Wissenschaftssimulationen – macht ClassVR das Lernen ansprechender und fördert messbare Verbesserungen der Lernergebnisse.
Entführen Sie Ihre Schüler mit 360°-Bildern und -Videos.
ClassVR macht es einfach, Schüler mithilfe beeindruckender 360°-Bilder und -Videos in die reale Welt eintauchen zu lassen. Vom Erkunden antiker Ruinen bis hin zum Abtauchen in die Tiefen des Ozeans – Lernende werden über das Klassenzimmer hinaus transportiert und mitten ins Geschehen versetzt.
Lehrkräfte können zudem 360°-Inhalte direkt auf die Headsets hochladen und so authentische Orte und Erlebnisse mit nur einem Klick in den Unterricht bringen. Eine einfache, aber wirkungsvolle Möglichkeit, das Verständnis zu vertiefen und unvergessliche Momente für die Schüler zu schaffen.
Mit ClassVR unterstützt das Erkunden nicht nur das Lernen – es verwandelt es.
Entdecken Sie praxisnahes Lernen mit 3D-Modellen
Bringen Sie komplexe Ideen zum Leben, indem Sie den Schülern ermöglichen, sie hautnah in der Hand zu erleben.
Mit dem AR-Würfel von ClassVR können Lernende 3D-Modelle halten, drehen und untersuchen, als wären es echte Objekte in ihrer Hand – so werden abstrakte Konzepte greifbar und interaktiv.
Vom Studium der feinen Details eines menschlichen Herzens bis hin zur Betrachtung antiker Artefakte aus allen Perspektiven – 3D-Modelle wecken Neugier, vertiefen das Verständnis und lassen Themen auf eine Weise lebendig werden, wie es Lehrbücher niemals könnten.
Verwandeln Sie jede Unterrichtsstunde in eine Entdeckungsreise
Unsere erkundbaren Szenen versetzen Schüler ins Zentrum des Lernens, umgeben von dynamischen Umgebungen, die sie durchschreiten, navigieren und erkunden können.
Dieser interaktive Ansatz geht über das bloße Anschauen hinaus – er lässt sie jeden Moment präsent erleben. Durch die aktive Auseinandersetzung mit ihrer Umgebung entwickeln Lernende eine tiefere Verbindung zum Lernstoff, wecken Neugier und festigen ihr Verständnis.
Diese Erfahrungen fördern zudem Empathie, Kreativität und kritisches Denken, sodass Schüler nicht nur akademisch, sondern auch persönlich wachsen.
Entdecken Sie die Eduverse-Inhaltsbibliothek
Stöbern Sie nach Fachbereich und Altersgruppe, um eine detaillierte Übersicht über die in unserer Eduverse-Bibliothek verfügbaren VR-Inhalte zu erhalten.

Immersive Inhalte mit voller Kontrolle in Ihren Händen
Das ClassVR-Portal wurde speziell entwickelt, um Lehrkräften volle Kontrolle sowie Echtzeiteinblick und -steuerung über ihre gesamte VR-Lernumgebung zu ermöglichen.

VR-Erlebnisse gleichzeitig starten
Senden Sie ein VR-Erlebnis mit einem Klick an jedes Headset oder lassen Sie Schüler in ihrem eigenen Tempo erkunden.

Echtzeit-Überwachung der Schüler
Sehen Sie die Aktivität der Schüler-Headsets live mit ClassView – unterstützt Sie dabei, Schüler sofort zu unterstützen und neu zu fokussieren

Playlists planen und erstellen
Durchsuchen Sie Tausende von VR- und AR-Ressourcen, die auf den Lehrplan abgestimmt sind, oder entdecken Sie fertige Playlists unseres Bildungsteams. Jede Ressource enthält Lehreranmerkungen und Schülerhinweise zur Zeitersparnis und Unterstützung der Unterrichtsdurchführung.

Schüler-Sitzungen aufzeichnen und überprüfen
Erfassen Sie die Aktivitäten der Schüler in ClassView, um Fortschritte zu überprüfen und Lernnachweise zu erhalten.

Inhalte sofort an Headsets senden
Starten Sie Erlebnisse, weisen Sie Module oder 360°-Szenen mehreren Geräten in Sekunden zu.

Aufmerksamkeitsmodus
Pausieren Sie alle Headsets sofort, um die Aufmerksamkeit wieder auf die Vorderseite des Klassenzimmers zu lenken

Aufmerksamkeit der Schüler lenken
Behalten Sie die Kontrolle mit Tools wie dynamischen Interessenspunkten und Headset-Sperre, um Schüler beschäftigt und fokussiert zu halten.

Fertige Unterrichtspläne
Unsere immersiven Inhalte enthalten lehrplanbasierte Ziele und herunterladbare Ressourcen, die von internen Bildungsspezialisten erstellt wurden, um Zeit zu sparen und eine nahtlose Integration in den Unterricht zu gewährleisten.
Gerätemanagement für Schulen
Das Gerätemanagement ist direkt in ClassVR integriert – keine zusätzlichen Plattformen oder komplexe Integrationen erforderlich.
Kontrollierte Lernumgebung
ClassVR-Headsets sind standardmäßig gesperrt, sodass Schüler nur auf die bereitgestellten Inhalte zugreifen können.
Geräteanalysen
Anzeigen von Nutzungsdaten, Akkustand, WiFi-Status, Softwareversionen und Headset-Aktivitäten auf einen Blick.
Geräte aus der Ferne überwachen
Geräte konfigurieren, Einstellungen verwalten, Firmware-Updates bereitstellen, Neustart, Zurücksetzen oder Ausschalten einzelner Geräte oder des gesamten Bestands.
Sicherheit der Schüler zuerst
Es werden keine Schülerdaten gesammelt, der Internetzugang ist eingeschränkt und alle Inhalte werden vollständig vom Lehrer kontrolliert.*
Inhalte vorab herunterladen
Reduzieren Sie die Abhängigkeit von Internetverbindungen, indem Sie Ressourcen im Voraus laden.
Maßgeschneiderte Einrichtung & Unterrichtsbereit
Geräte werden vorinstalliert, vorkonfiguriert und mit Ihrem Schulkonto verknüpft geliefert.
Warum Lehrkräfte sich für ClassVR entscheiden
ClassVR ist die führende All-in-One-Lösung, die speziell für den Bildungsbereich entwickelt wurde. ClassVR vereint leistungsstarke XR-Hardware, immersive, lehrplanorientierte Inhalte, Werkzeuge zur Unterrichtsplanung sowie nahtloses Klassen- und Gerätemanagement in einer einfach zu bedienenden Plattform.
Das ClassVR-Portal ist speziell konzipiert und vollständig in jedes Headset integriert, sodass Lehrkräfte Echtzeit-Übersicht und Kontrolle über ihre gesamte VR-Lernumgebung haben.
Wie ClassVR das Lernen fördert
Im Vergleich zu Lernenden, die mit traditionelleren Lehrmethoden unterrichtet werden, sind VR-Lernende:
4x
gezieltere Lektionen
4x
Schnelleres Behalten von Wissen
275%
mehr Selbstvertrauen beim Anwendendes Gelernten
*Quelle: PWC
Weltweit von Schulen geschätzt
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Bryan Cutter, Schulleiter
Montgomery Public Schools, USA
„Was mich wirklich beeindruckt hat, war zu sehen, wie Schüler*innen mithilfe der AR-Komponente einen Frosch in der Hand halten können und dass wir sie virtuell ins Innere eines Herzens führen können. Ich fühlte mich wie ein Kind und dachte: ‚Unsere Kinder brauchen das jetzt.”
-

Sarah Rose, Stellvertretende Schulleiterin
Corley Academy, UK
„Anstatt sich Dinge vorstellen zu müssen, können sie sie tatsächlich sehen oder in ihnen eintauchen, was die Art und Weise, wie unsere Schülerinnen lernen und Konzepte verstehen, grundlegend verändern wird. VR/AR kann uns auf so viele Arten dabei unterstützen, die Entwicklung unserer Schülerinnen zu fördern, und es beginnt bereits, einen großen Unterschied zu machen.”
-
Adrian Fachbereichsleiter Informatik
Prague International School
„Ich würde anderen Schulen dringend empfehlen, VR einzuführen. Es bietet eine große Auswahl an Ressourcen für alle Jahrgangsstufen und Fachbereiche. Für Schüler*innen ist es ein enormer Vorteil und kann den Unterricht zusätzlich bereichern.“
Neu bei ClassVR? Schauen Sie sich diese hilfreichen Blogs an:

Die Rolle von VR im Lernen von Schülern mit sonderpädagogischem Förderbedarf

Vorteile von VR im Bildungsbereich

Ein Leitfaden für Lehrkräfte zu einem interaktiven Klassenzimmer
Ein ClassVR-Headset für jede Unterrichtsstunde
Lösungen vergleichen
Verwenden Sie unser Vergleichstool, um die richtige Lösung für Ihre Bildungsbedürfnisse zu finden.

Standard
Das ursprüngliche ClassVR-Headset. Eine sofort einsatzbereite Lösung für Schulen, die mit VR beginnen.

Xplorer
Das All-in-One-Headset. Bietet immersives Lernen über den gesamten Lehrplan hinweg.

Xcelerate
Unser interaktivstes Headset. Entwickelt für fortgeschrittene Lernende, um Berufsfelder zu erkunden.
Kompatibel mit Eduverse
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Kompatibel mit Eduverse+
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Kompatibel mit EduverseCTE
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Prozessor
Snapdragon® XR1 Gen 1 Platform
Snapdragon® XR1 Gen 1 Platform
Snapdragon® XR2 Gen 1 Platform
GPU
Adreno 615 GPU @ 780 Mhz
Adreno 615 GPU @ 780MHz
Adreno 650 GPU @ 587 MHz
Arbeitsspeicher & Speicher
4GB RAM & 64GB
6GB RAM & 128GB
8GB RAM & 128GB
Display
5,5” 2560×1440 UHD Fast LCD-Bildschirm
5,5” 3664×1920 4K LCD-Bildschirm
Doppelte 2,21-Zoll-Fast-LCD-Panels
Kompatibel mit Kopfhörer
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Kabellos
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Bluetooth
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Frontkamera
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Sensoren
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Audio
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Speichererweiterung
MicroSD-Karte
MicroSD-Karte
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Lade-/Datenanschluss
USB-C
USB-C
USB-C
Akku
2 Stunden
2 Stunden
3 Stunden
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Hauptmerkmale des Xplorer-Headsets?
Xplorer bietet schnelle und leistungsstarke Performance für ein wirklich immersives Erlebnis. Hier sind einige der Hauptmerkmale unserer Headsets:
- Hohe Leistung und lebendige Darstellung
- Bewegungssteuerung durch Kopfneigung
- Eingebaute Komfortpolster und verstellbare Kopfriemen für jeden Lernenden
- Leicht zu reinigen
- Frontkamera für Augmented Reality
- Sicheres und geschütztes Aufladen
Gibt es Gesundheits‑ und Sicherheitsrichtlinien?
Klicken Sie auf den untenstehenden Link, um unsere Gesundheits- und Sicherheitsrichtlinien für Headsets zu lesen.
Wie hoch sind die Kosten für das Xplorer-Headset?
Wir bieten eine Reihe von Paketen für unser Xplorer-Headset sowie passende Inhaltsabonnements an, die auf die Bedürfnisse jeder Schule zugeschnitten sind.
Um die beste Option für Ihr Klassenzimmer zu finden, kontaktieren Sie bitte unser Vertriebsteam und fordern Sie ein personalisiertes Angebot an.
Kann ich mein ClassVR-Standard-Headset auf Xplorer aufrüsten?
Natürlich! Derzeit bieten wir in ausgewählten Regionen eine Headset-Inzahlungnahmeaktion an. Bitte wenden Sie sich an unser Vertriebsteam, um weitere Informationen zu erhalten.


