Lernen mit Virtual Reality transformieren

Bekannt aus

ClassVR Virtual-Reality-Headsets

Xcelerate By ClassVR

Xcelerate

Interaktive VR für die weiterführende Bildung

Xplorer Headset By ClassVR

Xplorer

VR für alle Lernenden

Vollständige Kontrolle über den Unterricht

ClassVR ist die einzige All-in-One-Lösung, die speziell für den Bildungsbereich entwickelt wurde.

ClassVR vereint leistungsstarke XR-Hardware, immersive, lehrplanorientierte Inhalte, Tools zur Unterrichtsplanung und nahtloses Klassenraum- und Gerätemanagement in einer einzigen, benutzerfreundlichen Plattform.

Das ClassVR-Portal wurde speziell für diesen Zweck entwickelt und ist vollständig in jedes Headset integriert, sodass Pädagogen in Echtzeit Einblick und Kontrolle
über ihre gesamte VR-Lernumgebung haben.

ClassVR classroom management portal

Wie ClassVR das Lernen fördert

Im Vergleich zu Lernenden, die mit traditionelleren Lehrmethoden unterrichtet werden, sind VR-Lernende:

Increase focus on Students

4x

gezieltere Lektionen

Increase knowledge retention

4x

Schnelleres Behalten von Wissen

increase confidence in learning

275%

mehr Selbstvertrauen beim Anwendendes Gelernten

*Quelle: PWC

Who is ClassVR for?

Virtual Reality for Primary School Education

Grundschulbildung

ClassVR erweckt Geschichten, Naturwissenschaften und Geografie für junge Lernende zum Leben. Die Schüler können einen Regenwald betreten, zwischen Dinosauriern spazieren gehen oder das Sonnensystem erkunden – und das alles direkt aus ihrem Klassenzimmer heraus. Diese gemeinsamen Erlebnisse fördern die Fantasie, verbessern den Wortschatz und helfen Kindern, komplexe Ideen auf eine Weise zu verstehen, die sich real und einprägsam anfühlt.

Virtual Reality for Secondary School Education

Sekundarstufe

Für ältere Schüler unterstützt ClassVR vertieftes Lernen, kritisches Denken und forschungsbasierten Unterricht. Virtuelle Exkursionen ermöglichen es den Lernenden, historische Stätten, wissenschaftliche Umgebungen oder kulturelle Sehenswürdigkeiten zu erkunden und so Kontext und Empathie aufzubauen. Indem VR abstrakte oder weit entfernte Konzepte greifbar macht, hilft es Lehrern, die Aufmerksamkeit der Schüler zu gewinnen und den Wissenszuwachs zu verbessern.

Virtual Reality for Further School Education

Weiterbildung

Weiterbildungsanbieter können ClassVR für berufliche Schulungen, technische Vorführungen und Arbeitsplatzsimulationen nutzen. Die Lernenden können ihre Fähigkeiten in einer sicheren, kontrollierten Umgebung üben, sei es bei der Erforschung technischer Prozesse, medizinischer Szenarien oder kreativem Design. Dieser immersive Ansatz bereitet die Schüler auf ihre zukünftige Karriere vor und stärkt gleichzeitig ihr Selbstvertrauen und ihr Engagement.

Virtual Reality for High School Education

Hochschulbildung

Im Hochschulbereich unterstützt ClassVR die Forschung, das weiterführende Studium und die berufliche Vorbereitung. Studierende können sich mit komplexen Modellen, Simulationen oder Umgebungen auseinandersetzen, die ihnen sonst nicht zugänglich wären. Es ermöglicht Universitäten und Hochschulen, innovative Lehrmethoden zu entwickeln, wodurch das Lernen interaktiver, kooperativer und wirkungsvoller über alle Fachbereiche hinweg wird.

Virtual Reality for Multi Academy Trusts

Medienzentren

Wir sind uns bewusst, dass viele Schulen in Deutschland auf die Unterstützung ihrer regionalen Medienzentren bei technologischen Entscheidungsprozessen vertrauen. Daher arbeiten wir eng mit Medienzentren zusammen, um sicherzustellen, dass Schulen eine Lösung erhalten, die ihren spezifischen pädagogischen und technischen Anforderungen entspricht.

Virtual Reality for SEND School Education

Sonderpädagogik

Für Lernende mit besonderen Bildungsbedürfnissen bietet VR sichere, multisensorische Erfahrungen, die ansprechend und zugänglich sind. Mit ClassVR können Lehrkräfte Inhalte personalisieren, Barrieren abbauen und beruhigende oder anregende Umgebungen schaffen, die auf die individuellen Bedürfnisse zugeschnitten sind. Dies trägt dazu bei, Selbstvertrauen, Kommunikationsfähigkeiten und aktive Teilnahme am Lernprozess aufzubauen.

Virtual Reality for Education

Ministry of Education

ClassVR ermöglicht es Regierungen und Bildungsministerien, groß angelegte Veränderungen in ganzen Regionen oder Ländern voranzutreiben. Dank skalierbarer Bereitstellung, lehrplanorientierten Inhalten und zentraler Verwaltung versetzt VR Ministerien in die Lage, innovatives Lernen konsequent umzusetzen und gleichzeitig Lehrkräfte mit Schulungen und Ressourcen zu unterstützen. Es handelt sich um eine zukunftsfähige Lösung, die mit politischen Zielen im Einklang steht und den Unterricht modernisiert.

VR being used in industry

Industrie

Über den Bildungsbereich hinaus ist ClassVR ein leistungsstarkes Tool für die Personalentwicklung und berufliche Weiterbildung. Unternehmen können immersive Simulationen für technische Fähigkeiten, Sicherheitsprotokolle und die Entwicklung von Soft Skills erstellen, wodurch Risiken reduziert und gleichzeitig die Lernergebnisse verbessert werden. VR ermöglicht es Branchen, Mitarbeiter mit praktischen Erfahrungen vorzubereiten, die sich direkt auf die Leistung am Arbeitsplatz auswirken.

Weltweit von Schulen geschätzt

  • Montgomery Public Schools logo
  •  Corley Academy logo

ClassVR im Klassenzimmer

Sehen Sie sich unsere Galerie mit Schulen an, die ClassVR täglich im Unterricht einsetzen.

VR being used in the classroom

Echte Unterstützung von echten Menschen

Unser Support-Team ist nicht nur technisch versiert, sondern auch pädagogisch geschult. Mit erfahrenen Lehrern und EdTech-Spezialisten verstehen wir die Realitäten des Unterrichts. Von der Einrichtung und Schulung bis hin zur Fehlerbehebung und schnellen Fragen erhalten Sie stets klare, praktische Anleitungen. Einfach echte Menschen, denen Ihr Erfolg am Herzen liegt.

Immersives Lernen in jedes Klassenzimmer bringen

ClassVR at Bett 2025

Preisgekrönte Technologie

ClassVR ist für seine Innovation und Wirkung bekannt und wurde für seine transformative Rolle im Bildungsbereich durch immersives Lernen mit mehreren Preisen ausgezeichnet. Das Unternehmen genießt das Vertrauen von Schulen weltweit und verbindet leistungsstarke Performance mit einer für den Unterricht geeigneten Einfachheit.

ClassVR is award-winning technology

Entdecken Sie VR-Unterrichtseinheiten für alle Altersgruppen und Fächer, die sofort im Unterricht eingesetzt werden können.

Immersive Inhalte für jede Unterrichtsstunde

Jeder Inhalt von ClassVR wurde entwickelt, um Ihren Lehrplan zu unterstützen und den Unterricht interessanter zu gestalten. Mit den sofort einsatzbereiten Ressourcen können Sie immersives Lernen ganz einfach in jedes Klassenzimmer bringen.

ClassVR-Ressourcen umfassen

  1. Lernziele als Leitfaden für die Ergebnisse
  2. Diskussionsanstöße, um Neugier zu wecken
  3. Vorschläge für praktische Lernaktivitäten
  4. Fächerübergreifende Verknüpfungen zur Erweiterung der Zusammenhänge
  5. Arbeitsblätter und Quizze zur Integration in Unterrichtspläne

Arten von VR/AR-Ressourcen

Classvr offers Augmented reality through 3D models

3D-Modelle

ClassVR offers Immersive  Explorable Scenes

Immersive Szenen

ClassVr offers immersive 360 images and videos

360°-Bilder und -Videos

ClassVR wird von Eduverse unterstützt

Eduverse ist die Inhaltsbibliothek hinter ClassVR und bietet Hunderttausende von immersiven Erfahrungen, die auf den Lehrplan abgestimmt sind und alle Fächer abdecken. Lehrer können den Unterricht über das intuitive ClassVR-Portal einfach starten und verwalten.

Eduverselogo

Eine vollständige Bibliothek mit immersiven VR- und AR-Inhalten – entwickelt zur Unterstützung des Unterrichts in allen Fächern.

Enthält Tausende von:

Eduverse subscription by classvr includes immersive 360 images and videos

360°-Bildern und -Videos

Eduverse subscription by classvr includes augument reality through 3d models

3D-Modellen

Eduverse subscription by classvr includes immersive, explorable scenes

Erkundbaren Szenen

Eduverse+ Logo

Für Schulen, die bereit sind, immersives Lernen noch weiter voranzutreiben, mit Tools zum Erstellen, Erkunden und Verbinden von Lerninhalten mit der realen Welt.

Enthält:

Eduverse content library by classvr

Eduverse-Inhaltsbibliothek

AI icon for AI resources availble with Eduverse+

KI-generierte Ressourcen

Immersive wildlife videos availale with Eduverse+

Immersive Videos über Wildtiere

Career Exploration resources available through eduverse plus

Berufserkundung

STEAM resources available through eduverse+

Interaktive STEAM-Modelle

EduverseCTE logo

Geben Sie Ihren Schülern die Möglichkeit, ihre Zukunft selbst in die Hand zu nehmen, und bereiten Sie sie mit unserem neuesten karriereorientierten Lernpaket auf den Erfolg in der Arbeitswelt vor.

Enthält:

Eduverse is available through EduverseCTE

Eduverse-Inhaltsbibliothek

Career Exploration is available with EduverseCTE

Berufserkundung und Job-Shadowing

Develop student work place ready skills with EduverseCTE

Entwicklung von Soft Skills

Hands-on technical & vocational training available with EduverseCTE

Praktische technische und berufliche Ausbildung

AI resources available with EduverseCTE

Rollenspiel für Vorstellungsgespräche mit Echtzeit-Feedback durch KI

World Map by ClassVR

In 90 Ländern weltweit im Einsatz

Von Großbritannien bis zu den Vereinigten Arabischen Emiraten unterstützt ClassVR Lehrer in über 90 Ländern dabei, eindrucksvolle, immersive Lernerfahrungen zu schaffen. Mit einem globalen Partnernetzwerk und lokalen Teams stehen wir Schulen bei jedem Schritt zur Seite.

In 40.000 Schulen eingesetzt

Von der frühen Kindheit bis zur Weiterbildung und Hochschulbildung nutzen bereits Tausende von Pädagogen ClassVR, um auf unvergessliche Weise zum aktiven Entdecken anzuregen.

ClassVR is transforming 200,000+ classrooms

In 200.000 Klassenzimmern integriert

Jeden Tag nutzen Lehrer auf der ganzen Welt ClassVR, um das Engagement der Schüler zu steigern, ihr Verständnis zu vertiefen und den langfristigen Wissenserhalt in allen Fächern zu fördern.

Whitepaper: Die Transformation der MINT-Bildung

Dieser ausführliche Leitfaden zeigt, wie Pädagogen weltweit VR/AR einsetzen, um abstrakte MINT-Konzepte zum Leben zu erwecken, Kreativität zu fördern, das Engagement zu steigern und das langfristige Verständnis in allen Fachbereichen zu unterstützen. Vom Betreten eines Tornados bis zum Halten eines menschlichen Herzens in Augmented Reality – die Möglichkeiten für vertieftes Lernen sind endlos.

STEM resource for Education

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